
Almaty City Day
Большая open-air сцена, массовая аудитория, широкое покрытие и работа в городской инфраструктуре.
FESTIVAL PRODUCTION · ALMATY
Проектируем фестивальную площадку как единую live-инфраструктуру: сцены, звук по всей территории, свет, LED, питание, backstage, потоки людей и техническая команда работают по одному site production plan.
VISUAL OVERVIEW
На площадке одновременно работают сцена, публика, контент, питание, безопасность, логистика и десятки специалистов. Визуальная система помогает увидеть проект целиком.

Большая open-air сцена, массовая аудитория, широкое покрытие и работа в городской инфраструктуре.

Несколько артистов, плотный show flow, backline, changeover и live-управление программой.

Музыка, гастрономия, партнёрские зоны, дневной контент и вечерняя концертная программа.
FESTIVAL EXPERIENCE MAP
У хорошего фестиваля есть не только сцена. Важно, как человек входит на площадку, ориентируется, проводит время в зонах и чувствует себя после заката.
Навигация, входные группы, welcome-контент и распределение потоков задают первое впечатление и снижают хаос на старте.
Главная сцена, FOH, покрытие, delay-линии и визуальный контент должны работать на эмоцию и комфорт публики.
Бренд-активации, гастрономия и lounge-зоны нуждаются в фоне, электропитании, декоративном свете и понятных маршрутах.
После заката на первый план выходят архитектурный свет, безопасные проходы, резерв питания и быстрая коммуникация служб.
SITE PRODUCTION SYSTEM
Мы проектируем не отдельные позиции оборудования, а связи между сценами, посетителями, командами и инфраструктурой.
Главная и дополнительные сцены, крыши, подвесы, подиумы, FOH и backstage.
Main PA, front fill, out fill, delay-линии и контроль уровня за пределами площадки.
Концертный свет, освещение территории, входных групп, бренд-зон и безопасных маршрутов.
Основные экраны, side screens, трансляция изображения, расписание и навигационный контент.
Генераторы, распределение нагрузок, кабельные трассы, защита и резервирование.
Intercom, радиосвязь, contact sheet, stage managers и единая процедура принятия решений.
FESTIVAL FORMATS
Состав систем зависит не только от количества зрителей, но и от территории, количества сцен, длительности проекта и городской инфраструктуры.
Площадь, парк или общественное пространство.
Музыка, гастрономия, партнёрские и бренд-зоны.
Несколько сцен, длительная программа и сложная логистика.
INTERACTIVE PLANNER
Заполните параметры площадки — получите предварительный профиль, зоны, команду, питание и ключевые проверки.
FESTIVAL READINESS CONTROL
Интерактивная проверка помогает увидеть незакрытые вопросы по инфраструктуре, погоде, программам и командам до монтажного дня.
SITE COMMAND
Сценические, технические и площадочные команды получают единый график, каналы связи и понятные точки принятия решений.
Technical directorобщая архитектура, приоритеты и критические решения
Stage managersпрограмма, артисты, саундчеки и changeover
Site operationsдоступ, маршруты, питание, инфраструктура и подрядчики
Safety & weatherветер, осадки, аварийные сценарии и stop-work procedure
PRODUCTION DOCUMENTS
До начала монтажа фиксируем не только оборудование, но и взаимосвязи всех зон и команд.
Сцены, FOH, delay, backstage, power, входы и технические маршруты.
Габариты, подвесы, нагрузки, балласт, barricade и risers.
Основные массивы, fills, delay-зоны и контроль шумовых границ.
Генераторы, нагрузки, distro, кабельные трассы и резерв.
Доступ, монтаж, проверки, программа, смены и демонтаж.
Артисты, модели, замены, input list, backline и changeover.
Contact sheet, радиоканалы, intercom и escalation procedure.
Пороговые значения, защита, остановка работ и восстановление шоу.
FESTIVAL ARCHITECTURE
Каждый слой влияет на остальные: сцена определяет потоки и питание, программа — команду и график, территория — покрытие и связь.
PA и delay-линии рассчитываются по территории, рельефу и плотности аудитории.
Каждая зона получает подтверждённую нагрузку, трассу и резервную стратегию.
Гостевые, артистические и технические маршруты не должны пересекаться в критических точках.
Решения по ветру, осадкам и остановке работ принимаются по заранее согласованной процедуре.
DAY-TO-NIGHT RHYTHM
Open-air площадка живёт в разных режимах: от дневного welcome до вечернего пика. Поэтому техническая система должна адаптироваться по времени суток.
Монтаж сцен, силовые линии, трассы, FOH, delay и базовая навигация.
Входные группы, дневной контент, фоновые зоны, первые активности и комфортная логистика.
Рост аудитории, усиление визуальной драматургии, переход к вечернему сценарию.
Пик по публике, звуку, свету, LED, intercom и координации всех департаментов.
Финал программы, безопасный выход посетителей, сворачивание зон и подготовка к следующему циклу.
REAL SOUND PROJECTS
Проекты, где важны масштаб территории, зрительский опыт и точная координация большого количества участников.
PROCESS
Каждый этап закрывает конкретные риски до того, как на площадку приедет оборудование.
Формат, аудитория, карта площадки, программа, ограничения и сроки.
Рельеф, доступ, питание, шумовые границы, связь и безопасные маршруты.
Сцены, покрытие, LED, свет, power, команда и production schedule.
Райдеры, контент, подрядчики, contact sheet, weather и emergency plan.
Load-in, preflight, шоу, связь, changeover, демонтаж и отчёт.
FAQ
Что важно учесть до расчёта open-air проекта.
Сцены и риггинг, концертный звук и delay-зоны, свет, LED и камеры, электропитание, backstage, связь, спецэффекты, монтаж, техническая команда и live-управление.
Да. Для нескольких сцен создаются отдельные технические контуры, общий production schedule, rider matrix, каналы связи и единый command center.
Учитываем геометрию, рельеф, плотность аудитории, направление сцены, шумовые ограничения и необходимость delay-линий.
До монтажа создаётся weather protocol: защита оборудования, пороговые значения ветра, ответственные лица, stop-work procedure и сценарий восстановления.
Формируется power schedule по зонам, рассчитываются генераторы и distro, разделяются нагрузки audio, light и video, предусматривается резерв.
Да. Проверяем модели и замены, stage plot, input list, backline, мониторинг, саундчеки и changeover.
Да. Камеры, IMAG, видеомикшер, запись и трансляция интегрируются в общую сигнальную и сетевую архитектуру.
Зависит от количества сцен, конструкций, зон, кабельных трасс и доступа. Для крупных проектов обычно требуется отдельный многодневный load-in.
На стоимость влияют территория, аудитория, количество сцен и дней, состав систем, риггинг, питание, команда, логистика, погода и уровень резервирования.
Дату, локацию, карту территории, ожидаемую аудиторию, количество сцен и зон, программу, райдеры, доступное монтажное окно и ограничения площадки.
Пришлите карту площадки, дату, аудиторию, количество сцен и программу.
Подготовим предварительную архитектуру сцен, звукового покрытия, LED, света, питания, команды и site operations.